Rigging facial para videojuegos: creación de controles para animación facial
La expresividad de un personaje puede marcar por completo la fuerza de una escena, y en esta actividad descubrirás cómo se construye esa base técnica que permite dar vida al rostro en un entorno de desarrollo. Rigging facial para videojuegos: creación de controles para animación facial es una sesión pensada para adentrarse en uno de los procesos clave de la producción de personajes, explorando cómo se diseñan y organizan los controles que hacen posible una animación facial creíble, flexible y lista para integrarse en videojuegos.
Una propuesta ideal para quienes quieren conocer mejor el trabajo que hay detrás del rigging y entender cómo técnica y creatividad se unen para dotar de personalidad, emoción y naturalidad a los personajes digitales. Una oportunidad perfecta para acercarse a una disciplina fundamental dentro del pipeline de creación de videojuegos.